Разработчики подошли со всей серьёзностью к игре, и результатом этого стала довольно высокая графика в игре, практически никакой мультяшности не осталось.
Строения проработаны с максимальной точностью, всякие мастерские, рудники и здания по изготовлению оружия и денег теперь выглядят как картинки. Главное, что отработали программисты, это то, что все строения выглядят под стать эпохи игры, а именно в средневековом стиле. Однако разработчики позаботились и о креативе, например, довольно смешно будут выглядеть герои игры, горожане, а также руководители полковых войск, ну и сами солдаты. Еще одной заметной частью игры стало то, что, работяги будут добывать Вам необходимые ресурсы просто так по доброте душевной. И кормить их, необходимости нет. Ну, можно иногда пару пинков, для скорости и дать.
В остальном игра осталось похожа на своего старшего «брата». Игра также основана на необходимости возведения самых разнообразных зданий и сооружений, для постройки, само собой требуется некоторое количество различных ресурсов, которые в свою очередь добываются в шахтах и иных местах.
Некоторые производятся в мастерских, а могут вырабатываться из дерева в ближайшем лесу. Производство различных необходимых для игры инструментов, а также тяжелого боевого оружия и вооружения в виде мечей и топоров придется выстроить линию вспомогательных зданий.
Что бы наладить производство мечей на основе бронзы или металла, необходимо будет возвести шахту по добыче руды, послать туда рабочих для ее добычи и переноса на заранее возведенный завод.
Там необходимо топливо для плавки руды, им служит лес, который тоже естественно придется добыть и превратить в уголь. Затем нужна еще и плавильня. Вот только после всех этих построек, можно дойти и до оружейной.
Герой игры – это, по сути, руководитель города. Игрок должен постоянно развиваться, повышать свой уровень мастерства изобретать новые улучшенные схемы производства того или иного инвентаря.
При повышении своего развития, герой может додуматься до того, что деревья сжигать менее выгодно, чем делать из них какие либо оружие. Также сможет додуматься, что лучше развивать добычу каменного угля в шахтах. Все это в совокупности приведет к более быстрому развитию героя и захвату все новых территорий и технологий.
В общем, развитие идет полным ходом до бесконечности.
При быстром развитии вдруг может выяснила, что у нашего героя ограничен объем не только добываемых ресурсов, но и строений. Ведь территория всегда ограничена, и на нее можно поставить только определенное количество зданий.
И тут, герой, опять же понимает, что ему очень выгодно превращать свои здания в более совершенные, то есть просто модернизировать их.
Практически у каждого здания есть всего пять уровней улучшений, за которые надо будет выложить некоторое количество различных ресурсов. Но, как только модернизация прошла, здание будет намного полезнее и эффективнее.
В общем, игра получилась довольно интересная, оснащена боями, захватами территорий, расширением империи и повышением ума героя.